奥斯本检核表法:一套让你像发明家一样思考的创造技法

2026/1/9 📖 4 分钟阅读 · 约 1289 字 圆中猫头鹰
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奥斯本检核表法:一套让你像发明家一样思考的创造技法

掌握这套技法,你的创造力将会提升一大截。

伟大的发明家是如何启发自己频繁创新的?那些创作者为什么没有创作瓶颈?如果不是连续不断的“灵光乍现”,那他们一定是掌握了一套属于自己的创造技法。

创造技法有很多,其中一种是奥斯本检核表法,挺有名的。它由亚历克斯·奥斯本所创(他也是头脑风暴法的发明者)。掌握这套技法,你的创造力将会提升一大截。

奥斯本检核表的九个核心问题

它包含九个问题,针对任何事物进行提问,都可能激发新的创意。

  1. 它是否有其他用途,或改造后可做其他用途? 例如,这次被砍掉的创作手稿可以放到下一个作品中。大米不光能吃,也可以熬成糊;报纸也可以当墙纸。

  2. 能否从别处获得启发,或借用别处的经验或发明? 例如,蒸汽机启发自烧开的水壶冲开盖子。有些博主的作品“洗稿”搬运至其他原创作者。

  3. 它能否通过改变其本身属性来获得创新? 包括形状、颜色、声音、味道、材料、触感、温度、状态。例如,普通牙线更改运作属性变成水牙线;幻灯片投影改变材质与光属性变成了PPT。

  4. 它能否通过扩大、放大、延长、增加获得创新? 包括体积、长度、宽度、时间、强度、速度、厚度、浓度。例如,普通灯光改变光波变成紫外杀菌灯或红外加热灯;花香增加浓度变成香水。

  5. 它能否通过减轻、缩小、缩短、减少获得创新? 包括微量化、轻量化、超薄的、隐藏式的、功能简化。例如,台式机减小体积得到笔记本;视频节奏压缩得到短视频。

  6. 可否由别的东西代替? 包括材料、人员、方法、能源、成分、工艺等。例如,故事桥段中让角色错配、闹误会,提升效果;传统餐厅替换服务员变成无人智能餐厅。

  7. 能否重新调整、转换? 包括顺序、布局、型号规格、元件连接、位置关系。例如,早期飞机螺旋桨在前端,移动到顶端变成直升机;劲爆镜头放在视频开头以图爆款。

  8. 是否可以从相反的角度重新考虑? 包括上换下、左换右、前换后、里换外、反换正。例如,利用减速自动给电机反向充电;先说结论,以提高沟通效率;以教学的方式讲经典故事、玩梗。

  9. 是否可以组合? 例如,相机 + 报纸 + 电话 + 地图 + 音乐播放器 = 智能手机;智能手机 + 四个轮子 = 小米汽车。

简化与洞悉:理解九问的内在逻辑

这九个问题看起来好麻烦,不好记。不过理解问题的内涵后,实际它们完全可以简化表达:

  • 能否由内向外迁移?
  • 能否由外向内借鉴?
  • 能否改变属性?
  • 能否放大变多?
  • 能否缩小减少?
  • 能否被替代?
  • 能否局部转换?
  • 能否整体颠倒?
  • 能否相互组合?

如果感觉还是不好记,我们还可以洞悉它的内部逻辑:

  • 问题一和问题二与“内外”有关:表达由内而外还是由外而内的不同启发方向。
  • 问题三和问题六与“属性”有关:代表改变或不改变自身属性进行替代或者新玩意儿。
  • 问题四和问题五与“量变”有关:探索引发质变。
  • 问题七和问题八都与“位置”有关:差别在于是局部的排列还是整体的颠倒。
  • 问题九是回归问题一和问题二:但不强调关系,而是直接与外界对象进行合并。

(可能你会问,问题1到8都是对应的,九之后还应该有个十“组合对应拆解”才对呀?我也这么想过,可他就是没加。估计那样的话,问题十的含义可能会与问题五有重叠。但只要我们喜欢,加上时也没问题。)

终极简化:五大核心提问

据它们的对应逻辑,九个问题再简化一下,就是:

  1. 能否引用于外或借鉴于内?
  2. 能否属性切换或部分替换?
  3. 能否变大变多或变小变少?
  4. 能否局部转换或整体颠倒?
  5. 能否与其他存在合二为一?

就这五个问题,应该好记了。

而且更简略的说法还有“和田十二法”,据说也是由检核表法派生的。但我觉得,过于简化的表达虽然方便记忆,但不方便启发。最初的九个问题还是需要先掌握一下才好。如果连问题都不够理解,那得到答案也会变得困难。